RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
超载列车
按阵营查看角色

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你随时可能死亡。

如果你死于处决,你的阵营落败。

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

对新玩家的死亡负最大责任的人,可能会遭遇一些不好的事情。

每个白天的前两分钟老玩家不能发言。