RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
信任试炼
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
JSON 中未包含能力说明

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。