RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
酆都颂歌
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

其他善良玩家醉酒(旅行者除外),你们互相认识且无法转变阵营,对调胜负结果,即使你失去能力。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

在你的首个夜晚,你要选择存活或死亡。“疯狂”地想要这样做的玩家可能会立即被处决。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。
如果猎手选择了痢蛭的宿主,则宿主会死亡。

如果在大于等于五名玩家存活时,入殓师提名并处决了宿主且他死于这次处决,原本的痢蛭会在当晚死亡,入殓师变为邪恶的痢蛭且当晚无法攻击。

入殓师可以提名处决并杀死梼杌,且不会因此移除原本梼杌的“失去能力”提示标记。