RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
双生幻影
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
每个夜晚,选择一名玩家,如果他是主/副角色,他的能力会产生正确/错误信息,直到下个黄昏。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
你随时可能死亡。

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。
你以为你是机灵鬼,但其实你不是。你和恶魔互相不认识。在你的首个夜晚,由恶魔二选一:1)每个夜晚,得知你选择的玩家和他的主/副角色;2)拥有一个不在场爪牙角色的能力。[-机灵鬼]
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每初始会有主副两个盲抽袋,主盲抽袋中的角色配置和角色列表一致,副盲抽袋中只会有善良角色。所有善良玩家初始为副角色,死亡后,保留死亡触发能力和死亡保留能力,变为主角色并复活。恶魔/爪牙同时拥有两名角色的能力并始终是恶魔/爪牙。