RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
大哥刀我!
《大哥刀我!》作者:钢棍屑师傅 (玩家均有两条命,死亡会更换角色的汀西维尔剧本)
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一条是正确的,一条是错误的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的次数。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
恶魔会如同鸦木布拉夫模式一般获取初始信息。所有玩家在首次死亡时不会死亡,然后将其角色转变为相同角色类型的一个未出现过的角色(不会转变为恶魔的伪装角色)。如果恶魔在夜晚首次死亡,则他在当晚不会再被唤醒。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。(即使涡流不在场)