RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
阴阳无间
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你获得两个角色的能力,其中一个由恶魔从他的伪装中为你挑选且无法正常生效。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

当你死亡时,你获得一个除恶魔外的死亡角色能力且在本局游戏中不会失效。

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是恶魔,你死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被选中。所有被选中的爪牙失去能力。

每个白天,你可以拜访说书人并给出一个关键词,你得知一条相关信息。如果你邻座的存活玩家中存在邪恶,你获得错误的信息。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你会得知一个白天互相提名的玩家的角色。

你可以在白天向说书人索要一个能力,如果说书人拒绝,你明天可以继续索要。
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你的角色以及你在每个夜晚选择了哪名玩家。

每个夜晚,你选择一名其他玩家并写下一个预言,此预言可能会在他身上应验。如果你对你的角色疯狂,你的阵营落败,即使你已死亡。

当你死亡时,你会以一个旅行者角色复活并选择阵营。
如果你死于处决,你的阵营落败。

在你的首个夜晚,你依次选择两名互相邻座的玩家,首名且善良的玩家中毒,第二名玩家会被视为邪恶阵营和邪恶角色,即使你已死亡。

每个夜晚,你选择一名角色,若他在场,你来决定当晚应以何种言语和动作欺骗他。

你得知所有死亡玩家的角色。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家和一个已死亡的非恶魔角色,他获得此能力。

每局游戏限一次,首次有善良玩家使用自身能力选择邪恶玩家时,他立即中毒直到下个黄昏,且你得知他的角色。[+1 外来者]

每个夜晚*,你选择一名玩家:他死亡。恶魔与爪牙互相不认识。当首次有爪牙死亡时,当晚他们会互相认识。[+1爪牙]

在你的首个夜晚,一名善良玩家会听到古神的低语。当首个尤格萨隆死亡时,如果该玩家存活且从未对低语的内容疯狂,他变成邪恶的尤格萨隆,此后对调胜负结果。每个夜晚*,你选择一名其他玩家,他死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你在被提名时公开声明"我冤呐"(最后一天除外),被处决前你要秘密选择一名给你投票的玩家,他会变成邪恶的冤,但每局游戏只能转化一次。[-1外来者]

每局游戏限一次,在夜晚你选择一名玩家,无法被任何能力选中,直到天亮他被吸到你的身边。

死亡的玩家可以将他的投票标记给你。每个白天,你可以消耗三个投票标记,选择一名玩家释放一次炎爆术,他立刻死亡并移除座位。

当你被流放时,你可以选择一名玩家,他失去所有能力。

每局游戏限一次,你可以向说书人提供两个字,以领悟相关法术。每个白天,在提名开始前,你可以公开吟唱此法术,但一夜之后法术才会生效。