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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

赌命大赛

博物馆剧本子分类:BOTC社区剧本竞赛 / 暴乱主题·竞赛优胜7-15作者:Navean魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图

《赌命大赛》High Stakes Betting

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按阵营查看角色

21 个角色
镇民 13外来者 4恶魔 1相克 3
镇民13
贵族首夜

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

修行者首夜

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

侍女首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

舞蛇人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

村夫首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

异教领袖首夜其他夜

每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。

女裁缝首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

哲学家首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

巡山人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]

艺术家

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

猎手

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

罂粟种植者首夜其他夜

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

农夫其他夜

如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。

外来者4
圣徒

如果你死于处决,你的阵营落败。

陌客

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

呆瓜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

落难少女首夜

所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

恶魔1
暴乱

被提名的玩家死亡,但他可以立刻再次发起提名(第三天白天他必须这么做)。在第三个白天结束时,邪恶阵营获胜。[所有爪牙都是暴乱]

相克3
暴乱&落难少女

暴乱被落难少女当作爪牙。

暴乱&圣徒

如果善良玩家提名并杀死了圣徒,圣徒的阵营落败。

暴乱&农夫

如果暴乱提名并杀死了农夫,当晚会有一名存活的善良玩家变成农夫。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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