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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

全员谜语人-山雨欲来

玩家投稿子分类:老博物馆合集 / 特别的玩法人数未标注作者:钟楼剧本博物馆魔典可读
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全员失忆/全员追忆

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213 个角色
镇民 99外来者 31爪牙 32恶魔 29旅行者 17传奇角色 5
镇民99
失忆的镇民

你是一名镇民。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

洗衣妇首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

图书管理员首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

调查员首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

厨师首夜

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

共情者首夜其他夜

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

送葬者其他夜

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

僧侣其他夜

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

守鸦人其他夜

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

贞洁者

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

猎手

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

士兵

恶魔的负面能力对你无效。

镇长

如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚即将死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。

祖母首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

水手首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。

侍女首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。

驱魔人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

旅店老板其他夜

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

赌徒其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。

造谣者其他夜

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

侍臣首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

教授其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。

吟游诗人

当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

茶艺师

如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。

和平主义者

被处决的善良玩家可能不会死亡。

弄臣

当你首次将要死亡时,你不会死亡。

钟表匠首夜

在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)

筑梦师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

舞蛇人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

数学家首夜其他夜

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

卖花女孩其他夜

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

城镇公告员其他夜

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

博学者

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

女裁缝首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

哲学家首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

艺术家

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

杂耍艺人其他夜

在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。

贤者其他夜

如果恶魔杀死了你,在当晚你会被唤醒并得知两名玩家,其中一名是杀死你的那个恶魔。

半兽人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

报丧女妖其他夜

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

唱诗男孩其他夜

如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]

传教士首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

村夫首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

工程师首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择让恶魔变成你选择的恶魔角色,或让所有爪牙变成你选择的爪牙角色。

贵族首夜

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。

国王首夜其他夜

每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

将军首夜其他夜

每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

炼金术士首夜

你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。

魔术师首夜

恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

农夫其他夜

当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。

女祭司首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。

骑士首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。

气球驾驶员首夜其他夜

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

赏金猎人首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]

失忆者首夜其他夜

你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

食人族

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

事务官首夜

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

守夜人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

无神论者

说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

戏法师

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。

小精灵首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

修行者首夜

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

巡山人首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名存活的玩家:如果你选中了落难少女,她会变成一个不在场的镇民角色。[+落难少女]

异教领袖首夜其他夜

每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。

罂粟种植者首夜其他夜

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

渔夫

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

半仙

任何在夜晚使用自身能力选择你的其他玩家,会改为选中另一名邪恶玩家作为替代。

变脸师

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你在当晚可能会获得那个角色的能力,直到下个黄昏。

打更人其他夜

每个夜晚*,你要猜测今晚第一个死亡的玩家与你的距离。如果你猜测正确,改为除你以外的所有玩家今晚不会死亡,但你可能会死亡。

店小二首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

歌伶其他夜

每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。

和尚

每个夜晚,当有邪恶玩家的能力首次选择或影响与你邻近的存活玩家时,改为此次能力不生效并持续至下个黎明,且你会得知你的能力被触发。

锦衣卫其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他在下个黄昏前死亡,你代替他死亡。

郎中首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

钦天监首夜

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

悟道者

你以为你是一个外来者,但你实际上不是。如果有邪恶玩家的能力选择或影响了你,你会立即变成一个不在场的镇民角色。

戏子首夜

所有戏子互相认识。不论在场的戏子数量多少或存活与否,胜负结果会被对调。[所有善良玩家都是戏子]

熊孩子首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

阴阳师首夜

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。

秉笔其他夜

如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

宠妃

每局游戏限一次,说书人会在关于你的事情上打破规则。随后,你会秘密得知说书人为此做了什么。

刀客首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

道士其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。

方士首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。

风水师首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一名玩家的角色类型。每个夜晚*,你会从他的顺时针方向得知下一名非旅行者玩家的角色类型。

狸猫其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。

掮客首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

染坊坊主其他夜

如果你在夜晚死亡,恶魔的能力变成“每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。”

史官其他夜

每个夜晚*,如果白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

提刑官其他夜

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。外来者会被你的能力当作爪牙或恶魔角色。

巡察其他夜

每个夜晚*,你要选择除两个善良角色(与上晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。

偃师其他夜

如果你在夜晚死亡,你与一名存活爪牙玩家交换角色。

驿使其他夜

每个白天,你可以公开声明一个角色。在当晚,你会得知该角色是否在场。如果你因此得知了与上晚不同的结果,你失去此能力。

引路人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。

俑匠

如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。

知府其他夜

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

外来者31
失忆的外来者

你是一名外来者。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

管家首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

酒鬼

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

陌客

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

圣徒

如果你死于处决,你的阵营落败。

修补匠其他夜

你随时可能死亡。

月之子其他夜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家。如果他是善良的,在当晚他会死亡。

莽夫

每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。

疯子首夜其他夜

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

畸形秀演员

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

心上人其他夜

当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

理发师其他夜

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

呆瓜

当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

告密者首夜

爪牙会在其首个夜晚得知三个伪装。

解谜大师

一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

狂热者

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。

落难少女首夜

所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

帽匠其他夜

如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

魔像

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

食人魔首夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

瘟疫医生其他夜

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。

异端分子

对调胜负结果,即使你已死亡。

杂技演员其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

政客

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

逆臣首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你转变为邪恶;如果你先死于处决,他转变为邪恶。

煞星其他夜

如果你死亡,当晚与你邻近的存活玩家之一可能会死亡。

使节

每个夜晚限一次,所有玩家在使用自身能力选择邪恶玩家时会改为选中你,即使你已死亡!!

书生首夜其他夜

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

酒保

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

入殓师其他夜

如果你提名并处决了恶魔,你会变成邪恶的恶魔。当剩余存活玩家小于等于四人时(旅行者除外),你失去能力。

书童首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。

爪牙32
失忆的爪牙

你是一名爪牙。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

投毒者首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。

间谍首夜其他夜

每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

红唇女郎其他夜

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

男爵

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

教父首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

魔鬼代言人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

刺客其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

主谋

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

镜像双子首夜

你与一名对立阵营的玩家互相知道对方是什么角色。如果其中善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。如果你们都存活,善良阵营无法获胜。

女巫首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

洗脑师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

麻脸巫婆其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

哥布林

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

寡妇首夜

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

街头风琴手

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。每个夜晚,你要选择自己是否醉酒,直到你下次选择。

精神病患者

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

恐惧之灵首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果你提名他且他被处决,他的阵营落败。当你首次选择或更换目标时,所有玩家都会得知你选择了新的玩家。

灵言师首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。

提线木偶首夜

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

维齐尔首夜

所有玩家都知道你是维齐尔。你在白天时不会死亡。如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。

鹰身女妖首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

炸弹人

如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

召唤师首夜其他夜

在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

赶尸人

与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]

狐媚娘首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

养蛊人其他夜

在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。

蛊雕首夜其他夜

每个夜晚,你要选择左或右:你得知该方向上的下一名存活善良玩家的角色,他中毒且其他善良玩家以为他是邪恶的蛊雕,直到下个黄昏。

画皮首夜其他夜

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

禁卫军首夜

“疯狂”地想要死亡的玩家可能会立即被处决。

孟婆其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他存活,那么他要选择让自己失去能力,或死亡并保留能力直到下个黄昏。

酿酒师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:当他下一次通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。

恶魔29
失忆的恶魔

你是一名恶魔。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

小恶魔其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

僵怖其他夜

每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

普卡首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

沙巴洛斯其他夜

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你的上个夜晚选择过的且当前死亡的玩家可能会被你反刍。

其他夜

每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

方古其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

亡骨魔其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

诺-达鲺其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

涡流其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

奥赫其他夜

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

暴乱

在第三个白天,所有爪牙会变成暴乱,当天被提名的玩家会立即死亡且必须再次提名一名存活的玩家。

堤丰之首首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[邪恶玩家全部邻座,你靠近正中,+1爪牙,-或+任意数量外来者]

哈迪寂亚其他夜

每个夜晚*,你可以选择三名玩家(所有玩家都会得知你选了谁):他们分别秘密决定自己的生死,然后如果他们都存活则都死亡。

军团其他夜

每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

卡扎力首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

利维坦首夜其他夜

如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。

痢蛭首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

小怪宝首夜其他夜

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

牙噶巴卜首夜其他夜

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

混沌其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式杀死了一名与你邻近的镇民玩家,所有除旅行者以外的善良玩家会中毒直到下个黄昏。

穷奇其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]

饕餮其他夜

每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]

梼杌首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。当你将要死亡时,改为一名存活且具有能力的爪牙失去能力。你不会得知恶魔信息。

暴君其他夜

每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。

典狱长首夜其他夜

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。

姑获鸟其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

奸佞其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果当天有爪牙死亡,你可以额外行动一次。

阎罗首夜其他夜

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家:上个夜晚被你选择的玩家死亡。

旅行者17
失忆的旅行者

你是一名旅行者。你不知道你的能力是什么,但是仍然可以正常发动能力。每个白天限一次,你可以拜访说书人并且询问一个关于角色的问题,你会得知有多精确,即使你已经死亡。

官员首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。

乞丐

你只能使用投票标记才能投票。 死亡的玩家可以将他的投票标记给你,如果他这么做,你会得知他的阵营。 你不会中毒和醉酒。

枪手

每个白天,当首次投票被统计后,你可以选择一名刚投过票的玩家:他死亡。

窃贼首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。

替罪羊

如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。

学徒首夜

在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

女舍监

每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。 玩家不能离开座位私聊。

法官

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

主教

只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。

巫毒师

只有你和死亡的玩家可以投票,且投票不需要使用投票标记。忽略票数需要过半的要求。

咖啡师首夜其他夜

每个夜晚,直至下个黄昏,由说书人二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。

流莺其他夜

每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。

屠夫

每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。

集骨者其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。

怪咖

如果你表现得很有趣,当天你不能被流放。

黑帮

每个白天限一次,你可以杀死与你邻近的两名存活的玩家中的一名,但需要另一边那个存活的玩家同意。

传奇角色5
灯神

使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

全员失忆

每个白天限一次,所有玩家都能向说书人询问一个关于自己技能的问题,然后可以猜测一次具体角色(不受中毒醉酒等状态影响)。认知覆盖类角色只能猜测自己以为的角色。每个黄昏(处决后),说书人会宣布当前有多少玩家猜测得到“完美”。

圣洁之魂

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

强权上帝

部分官方未明示的冲突规则以及较难处理的情形,当值说书人具有最终裁判权。如果说书人的意见和大多数玩家不一致,别问,问就是说书人最大!

特殊规则

部分违反游戏公平的操作被禁止,且尝试的玩家会发生不好的事。例如:不允许强迫管家投票、魔像提名、猜测落难少女等。