RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
死神来了
《死神来了》作者:星火乐
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你得知一个在场的对立阵营的角色。如果邪恶玩家的能力导致你死亡,该角色对应的玩家死亡。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家:他们其中一人得知了关于另一人的正确信息。

在你的首个夜晚,你要选择一个角色:1~4天后,你会得知他是谁(或者你会得知他不在场),然后你重获能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。

每个夜晚*,你得知今天白天有多少邪恶玩家投票,如果你将要得知0,你醉酒。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,如果他是爪牙:他的能力变为“每个夜晚,选择一名玩家:恶魔得知他的角色。”

每局游戏限两次,在夜晚时*,你可以选择一名存活的玩家,如果他将要死亡,他存活,反之亦然。恶魔不会因此死亡。

如果你在夜晚死亡,在当晚你会被唤醒并要选择两个能力具有“你的首个夜晚”的角色,你得知这些角色会得知的信息。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人以得知你最重要的队友是谁,但不知道为什么。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。

如果你被提名,当晚,你变为提名你的玩家的对立阵营。

当第一次有邪恶玩家因被邪恶玩家提名而被处决后,提名者相邻的镇民中毒,即使你已经死亡。

你以为你是一个镇民角色,但在相同情况下,你的能力却与其有所不同。一名善良玩家知道你在游戏中。

如果你死亡,当晚恶魔可以将能力变为“每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。”

每个夜晚(即使你死亡的当晚),你查看魔典并选择一个角色,一个提示标记,一名玩家:恶魔得知你的三个选择。

你只知道你能力的一部分,一名善良玩家会知道另一部分。

在你的首个夜晚,你变为一个不在场的恶魔。并且本局游戏中,两名恶魔每隔一个夜晚行动一次,即使你已经死亡。

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。最后一个白天,改为得票最少的被提名玩家被处决。

在你的首个夜晚,你得知一个天数,在那一天内对调胜负结果。每个夜晚*,你要选择一名玩家,他死亡。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们死亡。你上个夜晚选择过且当前死亡的玩家之一可能会被你反刍。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。