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RANMENG · SCRIPT ARCHIVE

少管闲事!

博物馆剧本子分类:未归类-大型剧本7-15作者:JC魔典可读
来自钟楼剧本博物馆作者付了250块给钟楼剧本博物馆制作本剧本图
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按阵营查看角色

31 个角色
镇民 13外来者 4爪牙 5恶魔 4传奇角色 3相克 2
镇民13
洗衣妇首夜

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

小精灵首夜

在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。

占卜师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

筑梦师首夜其他夜

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

村夫首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

旅店老板其他夜

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

神谕者其他夜

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

驱魔人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

半兽人其他夜

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

哲学家首夜其他夜

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。

造谣者其他夜

每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。

和平主义者

被处决的善良玩家可能不会死亡。

弄臣

当你首次将要死亡时,你不会死亡。

外来者4
魔像

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

疯子首夜其他夜

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

酒鬼

你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。

食人魔首夜

在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你转变为他的阵营,即使你已醉酒或中毒,但你不知道你转变后的阵营。

爪牙5
魔鬼代言人首夜其他夜

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

精神病患者

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

炸弹人

如果你被处决,除三名玩家以外的其他所有玩家均会死亡。倒数十声后,被最多玩家手指指着的玩家死亡。

召唤师首夜其他夜

在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

科学怪人首夜

恶魔拥有一个不在场的善良角色的能力,即使他醉酒或中毒。你和他都知道他获得了什么能力。

恶魔4
僵怖其他夜

每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。

方古其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]

痢蛭首夜其他夜

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。

奥赫其他夜

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

传奇角色3
哨兵

在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。

圣洁之魂

游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。

私货商人

这个剧本包含有自制角色或自制规则。

相克2
召唤师&僵怖

如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

科学怪人&酒鬼

如果恶魔拥有酒鬼的能力,改为由科学怪人选择一名玩家:如果他是镇民,他醉酒。

剧本资源

剧本图与原帖图片

封面
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角色表
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