背景故事
草原的法则很简单:要么带走战利品,要么留下人质。我将带领匈奴儿郎的铁骑,在草原上造就闻风丧胆的传奇。
角色能力
每个夜晚,你可以选择一名玩家,他成为质子且他得知此事,如果质子死于处决,他的阵营落败。如果外来者作为质子被处决,他的阵营不会落败,随后他的胜负反转,即使你已死亡。[+1外来者]
每个夜晚,你可以选择一名玩家,他成为质子且他得知此事,如果质子死于处决,他的阵营落败

草原的法则很简单:要么带走战利品,要么留下人质。我将带领匈奴儿郎的铁骑,在草原上造就闻风丧胆的传奇。
每个夜晚,你可以选择一名玩家,他成为质子且他得知此事,如果质子死于处决,他的阵营落败。如果外来者作为质子被处决,他的阵营不会落败,随后他的胜负反转,即使你已死亡。[+1外来者]