背景故事
圣堂的玫瑰窗下,神父拨动念珠——嗒。那名渎神的囚徒在铁栏后拨动自己的指骨——嗒。天平的两端从未如此对称,而神父终于听懂了:那并非忏悔的回声,而是砝码在等待倾倒。
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果存活外来者的数量和存活爪牙的数量相等,改为两名。[+1,0或-1外来者,外来者数量与爪牙数量最接近]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡

圣堂的玫瑰窗下,神父拨动念珠——嗒。那名渎神的囚徒在铁栏后拨动自己的指骨——嗒。天平的两端从未如此对称,而神父终于听懂了:那并非忏悔的回声,而是砝码在等待倾倒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果存活外来者的数量和存活爪牙的数量相等,改为两名。[+1,0或-1外来者,外来者数量与爪牙数量最接近]