RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
拉斐尔轮船
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知所有邪恶玩家在音阶中的简谱标记。(恶魔的简谱标记为1)
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:你或他之一会醉酒直到下个黄昏。你不会死亡。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。
每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你的角色,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
每局游戏限一次,在白天时,你可以提议所有玩家观看你的演出,并从同意参加的玩家中选择你的观众。如果恶魔成为了观众,你会在当晚死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

每局游戏限一次,你在白天公开声明跳海,当晚你会死亡且得知所有当晚被恶魔杀死的角色。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
每个白天,你要选择一名玩家(与上个白天不同)协助你完成违禁品运送任务,若任务失败你会立即被处决。
如果你死亡,当晚爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):他明天不能离开座位交流,下个夜晚他会死亡。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。
在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色:他们死亡
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]

每个白天的首次投票前,所有死亡玩家可以用双手蒙蔽邻座的一位存活玩家视野,使其闭眼投票。
每局游戏限一次,恶魔可以秘密选择一名对立阵营的玩家,所有玩家要表决:这两名玩家中谁的阵营获胜。(平局邪恶阵营获胜)
如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。