RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
言出法随
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知与爪牙相邻的善良角色数量。

在你的首个夜晚,你得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

在你的首个白天,你可以选择一名玩家:如果他是善良的且没有立刻公开声明自己的角色,他死亡。

在你的首个白天,你可以拜访说书人获得一个剧本外角色的能力,即使你醉酒或中毒。[+0-2机修工]
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测他的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

每个白天,一名邪恶玩家和一名善良玩家要分别“疯狂”地证明某个事情,否则他们可能死亡。

每个白天,你可以庄严宣誓你不干好事,并公开选择一个角色。当夜,你会得知一条关于该角色的信息。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知一条“新闻”,如果你公开宣读了该“新闻”,当天晚上你会得知它是否正确。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:你会得知与他邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每局游戏限一次,在白天时,你可以公开宣称“没有人比我更懂[其他善良角色名]”,该角色的玩家解除一切状态,你获得该角色的能力,直到下个黎明。

如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

你以为你是一个外来者,但其实你不是。如果有邪恶阵营玩家被处决,你变为一个不在场的镇民。
每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

你拥有其他所有外来者的能力。其他对外来者的设置调整不会生效。[无其他外来者在场]
说书人可以欺骗你,邪恶玩家可能会得知关于你的信息,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一个关键词。首个说出该关键词的善良玩家会在当晚转变为邪恶阵营。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个夜晚,你要选择一名存活玩家(可选说书人1次):他中毒(恶魔除外)且发言只能是“喵喵喵”直至下个黄昏,不然可能被处决。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。

你不知道自己的阵营。每个夜晚*,你会得知一段短语,来自一名与你阵营相同的玩家在上个白天的发言。
游戏的前三个白天,说书人会在提名阶段开始前公布一条错误信息,其中之一可能在当晚成真。
过于沉默或强制他人沉默的玩家可能会发生不好的事情。
拥有魔像能力但认知非魔像的玩家会在首次提名后失去魔像能力。

如果懂王选择了刀客的能力,可以立刻拜访说书人得知一个爪牙角色。