RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
呈堂证供
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两个善良角色和两个邪恶角色。其中有且只有两个角色在场。
在你的首个夜晚,你会得知两名善良玩家。他们之中会有一人醉酒,即使你已死亡。

每个夜晚,你得知当晚有几名邪恶玩家因其自身能力选择或影响了其他角色。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
每个夜晚*,你要选择两个善良角色(与上个夜晚不同):如果他们都存活,他们当晚不会死亡。
每个夜晚*,如果今天白天有玩家死于处决,你会得知存活镇民的数量。

每个夜晚*,如果今天白天有存活玩家被处决,你要选择一名除你以外的参与该处决投票的玩家:你得知他是否与被处决者角色类型相同。[+1外来者]
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个善良角色:你获得该角色的能力。如果这个角色在场,他醉酒。
你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。
如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
当你死亡时,会有一名玩家开始醉酒。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择两名玩家,所有玩家知道你的选择。下个白天必须处决其中一名玩家或恶魔,否则邪恶阵营获胜。如果有外来者因此被处决,你可以再次使用能力。
在你存活时提名你的玩家会在当晚死亡,即使你已死亡。
如果你提名了一名玩家,他和与他邻座的玩家中的善良玩家中毒,直到你下次提名。
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:如果明天白天他们之一死于处决,上次被你选择的其他玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
每个夜晚*,你可以选择至多两名玩家:他们死亡。你选择的玩家数量不能与上个夜晚死亡的玩家数量相同(超过二人时算作二人)。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果爪牙死亡,其要在当晚选择一名玩家:他死亡。[-1外来者]
每局游戏限一次,所有玩家可以表决是否让上个白天因投票死于处决的玩家复活(超过半数为通过)
每局游戏限一次,一名善良玩家可以代替今天被处决的玩家被处决(御史与代罪的互动:若有人代罪,御史依旧选择投票给原被处决者的玩家)
被复活的玩家可能会失去能力直到下个黎明(他会得知此事)

如果食人族获得了狂热者的能力,他会得知这一信息。