RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
小鬼当家
按阵营查看角色
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。
每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他们的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。
如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。

如果有邪恶玩家提名了存活的邪恶玩家,他们交换角色。 如果有善良玩家公开声称驱散浊瘴,你和镇民玩家中毒直到下个黄昏。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
每个夜晚,你要选择一个善良角色并给出相应的信息形式:今晚该角色通过自身能力获取信息时,改为得知你给出的信息。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

当有玩家“疯狂”证明错误的角色运作或游戏规则时,说书人可能会公开解释正确的。
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名。
“熊孩子”的能力不会受到中毒/醉酒影响。
数学家会得知疯子是否攻击了与真正的恶魔不同的目标。
如果罂粟种植者在第三个夜晚存活,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。
如果召唤师成功召唤了姑获鸟,召唤师会变成一个不在场的爪牙,姑获鸟本局游戏中无法获得爪牙能力。
如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。