RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
闲言碎语
《闲言碎语》(国内快速上手)
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

每个白天限一次,你可以公开猜测谁是爪牙,谁是恶魔。如果你猜对,善良阵营获胜。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个白天,你可以公开进行一次谁是爪牙,谁是恶魔的猜测。如果你猜对,善良阵营获胜。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。