RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
从死亡开始
按阵营查看角色

每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。

每个夜晚*,你要选择一名存活玩家:如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。 会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果当晚他醉酒或中毒,你死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:如果他是镇民,你会将他起死回生。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。

被处决的善良玩家可能不会死亡。

当你首次将要死亡时,你不会死亡。

爪牙和恶魔互相不认识。如果你死亡,当晚他们会互相认识。

如果你在夜晚死亡,你会被唤醒,然后你要选择一名玩家:你会得知他的角色。

如果恶魔杀死了你,所有玩家都会得知此事。从现在开始,你每天可以发起两次提名,每次投票时可以投两票。

如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

每局游戏你只能发起提名一次。当你发起提名时,如果被你提名的玩家不是恶魔,他死亡。

你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

所有玩家都知道你是维齐尔。 你在白天时不会死亡。 如果一次提名中有善良玩家投票,你可以让被提名者立即被处决。

如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 镇民玩家的能力都会产生错误信息。 如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。 与你邻近的两名镇民中毒。

玩家不知道自己的角色和阵营。当他们死亡时才会得知这些信息。

如果恶魔杀死报丧女妖时涡流在场,玩家仍然会得知正确信息。

如果亡骨莫死亡,被亡骨魔杀死的主谋依然保留能力。