RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
仇海溺行
《仇海溺行》(Harold Holt's Revenge)
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你和他交换角色和阵营,然后他中毒。

每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一条是正确的,一条是错误的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,该角色之一从当晚开始醉酒三天三夜。

你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。

恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

说书人可以打破游戏规则。如果说书人被处决,善良阵营获胜,即使你已死亡。[无邪恶角色在场]

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。

所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果你因此创造了一个恶魔,当晚生死无常。

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。

即使利维坦醉酒,所有玩家仍都会知道利维坦在场。