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狂乱之宴
《狂乱之宴》作者:Richard Black
按阵营查看角色
每个夜晚,与你邻近的邪恶玩家之一需要在明天白天的每次提名中投票。他会得知这一消息。
每个夜晚*,选择一名玩家:当晚任何以他为目标进行的选择,改为选中你。
每局游戏限一次,在夜晚时*,选择一名玩家。如果他是恶魔,你死亡,并且当晚不会再有其他玩家死亡。
在你的首个夜晚,你会得知场上外来者之间的最近距离。[+1外来者]
恶魔的负面能力对你无效。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
你拥有一个不在场的爪牙角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。
你以为你是一个镇民。在奇数天里,得票为偶数的提名无效,反之亦然。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。
当你得知你死亡时,你要公开选择一名存活的玩家:如果他是邪恶的,你的阵营落败。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
每个夜晚,选择一名玩家。被你选中的玩家会知道你在场,且他存活时需要在所有提名中投票。
如果恶魔因为死于处决而因此导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天。在那个白天如果有玩家被处决,他的阵营落败。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,当天白天未发起过提名的玩家之一会死亡。如果当天所有存活玩家均已发起过提名,邪恶阵营会在下个黎明时获胜。[+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被该能力杀死的外来者改为变成邪恶的方古且你代替他死亡,但每局游戏仅能成功转化一次。[+1外来者]
每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[半数以上玩家为军团]