RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
水酿月光
《水酿月光》作者:Morek
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

在你的首个夜晚,你会得知一半的玩家(向上取整),他们中的邪恶玩家的数量不小于你未得知的玩家中的邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你会得知离你最远的存活玩家(或之一)是否有爪牙。如果与你邻近的存活玩家中有邪恶玩家,你会得知错误信息。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚*,你得知死去的玩家中有多少名属于邪恶阵营。
每个白天,拜访说书人并获取两条信息,其中一条是正确的,一条是错误的。
整局游戏限一次,夜晚,选择两名其他玩家,得知他们是否属于同阵营。
整局游戏限一次,夜晚,选择一个善良身份,获取他的技能,如果有玩家为该身份,他醉酒。
恶魔会以为你是爪牙。爪牙会以为你是恶魔。

如果你在夜晚死亡,你会得知一个在场善良角色和一个在场邪恶角色:他们醉酒直到下个夜晚你的夜晚行动顺序。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
你不知道你是醉鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
每个夜晚*,如果与你邻近的一名存活的善良玩家醉酒或中毒,你死亡。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔猜测正确,即使你已死亡,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]

你可能会被当作善良阵营。如果你死亡,当晚与你邻近的镇民之一会变成邪恶的桂花酿,但每局游戏仅能成功转化一次。 [改为你获得折桂的能力]
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。拥有月宫和折桂能力的善良玩家的能力会产生错误信息,如果多于两名拥有月宫或者折桂能力的玩家被处决,邪恶阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚,直至下个黄昏,由说书⼈二选一:1)一名玩家解除并免受醉酒和中毒影响,且会得知正确信息;2)一名玩家的能力可以生效两次。该玩家会得知是哪个效果。
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:他重新获得能力直到下个黄昏。
如果你表现得很有趣,当天你不能被流放。
每个白天,首次处决后,你可以再次发起提名。

在你的首个夜晚,你会得知一名在场角色,即使你死亡。当你死亡时,会有一名存活善良玩家获得月宫的能力。

在你的首个夜晚,你会得知一名不在场角色,即使你死亡。当你死亡时,会有一名存活玩家获得折桂的能力。