RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
月满-他乡
月满人团圆,席间谁是异乡客?
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。

在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。

如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)
每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知一个善良角色和一个邪恶角色,该玩家是其中一个角色。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。
如果你在白天死亡,当晚你会得知一名善良玩家。如果你在夜晚死亡,当晚你会得知一名邪恶玩家。

你拥有上个死于处决的玩家的能力。如果该玩家属于邪恶阵营,你中毒直到下个善良玩家死于处决。

每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。

每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
如果你死亡,说书人获得一个爪牙能力。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。

你随时可能死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家和他们的角色,选择其一:他在第三个夜晚死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个夜晚限一次,如果你以这种方式杀死了一名外来者,当晚你可以再次行动。[+1外来者]
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。所有外来者都可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色。[+1外来者]
在本剧本中不建议说书人让间谍,穷奇的互动干扰作用于红方能力