RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
今夜无眠
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。在该数字对应的那一个夜晚,你会得知对应数量的在场角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

每个夜晚,你会得知有多少名玩家的能力因为其他角色的能力而未正常生效。(从上个黎明到你被唤醒时)

每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。

每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

每个夜晚*,你要选择两名玩家:他们当晚不会死亡,但其中一人会醉酒到下个黄昏。

每个夜晚*,你要选择一名玩家(与上个夜晚不同):如果你选中了恶魔,他会得知你是驱魔人,但他当晚不会因其自身能力而被唤醒。

每个白天,你可以私下询问说书人并给出一条建议,当晚你得知说书人是否采纳了你的建议。
如果已死亡玩家中没有邪恶玩家,你只会死于处决。

每个白天,你可以公开发表一个声明。如果该声明正确,在当晚会有一名玩家死亡。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

恶魔知道你在场。每局游戏限一次,恶魔可以拜访说书人并猜测谁是书生。如果恶魔在你存活时猜测正确,当晚该恶魔可以选择一名玩家:他死亡。

你随时可能死亡。
如果你死亡,当晚与你邻近的存活善良玩家之一可能会死亡。

你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚,你要选择一至三名玩家。如果明天白天其中之一被处决,其余玩家会在当晚死亡。否则,当晚他们之中会有一名玩家死亡。
在你的首个夜晚,你会得知一段秘密短语。每次你在白天公开说出这段短语,当天便可能会有一名玩家在这之后死亡。