RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
末日清剿
《末日清剿》The Last Cull
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知三个不在场的角色。

在你的首个夜晚,你会得知一个在场角色,并且你会得知你到那个在场角色最近距离之间有多少名邪恶玩家。(邻座玩家距离为1)

在你的首个夜晚,你会得知一个爪牙角色。在第3个夜晚,你会得知他正“疯狂”地证明他是的那个角色。

每个夜晚,你要选择一组三人邻座的玩家(不能选择已选择的玩家):你会得知他们之中是否有且仅有一名玩家是邪恶的。

每个夜晚,你会得知一名邪恶玩家或外来者。如果你的邻座存在非旅行者的邪恶玩家,你得知错误信息。

每个夜晚,你要选择至多两名玩家:如果你选择的玩家是邪恶的,他们会得知你是谁。如果你已选择了所有的镇民和外来者,你的阵营获胜。

每个夜晚*,你会得知今晚是否有与恶魔邻座的存活玩家死亡。
每个夜晚*,你会得知一名在你首次提名时投过票的玩家的角色。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。

每局游戏限一次,即使你已死亡,你可以公开选择一名玩家:如果选中了存活的爪牙,他的胜利条件改为与你相同。

每局游戏限一次,在夜晚时,你要选择一个非恶魔的角色:如果这个角色在场,你会得知他是谁,否则,你会得知错误信息。

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以得知死亡玩家中哪些是邪恶的。

每个白天,在提名阶段开始前,一名存活玩家可以公开选择另一名存活玩家:他死亡。如果善良玩家这么做,他的阵营落败。

每局游戏限一次,一名你投票的玩家可能在当晚死亡(且你会得知此事),但他会被当作存活直到他被处决。

如果只有三名玩家存活(旅行者除外),你的阵营会在黄昏时落败。

如果没有外来者存活,当晚除3名玩家以外的其他玩家全部死亡,即使你已死亡。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。每局游戏限一次,你可以公开命令他,如果他不服从他可能被处决。

每个夜晚,邪恶玩家可以秘密交流1分钟。[与你邻座的一名善良玩家会变成邪恶的商羯罗]

每个夜晚,邪恶玩家可以秘密交流1分钟。[与你邻座的一名善良玩家会变成邪恶的商羯罗]

每个夜晚,你可以选择一个角色:如果该角色在场,他中毒。会有一名固定的存活善良玩家得知你选择的角色。

每个白天,你可以公开猜测每名玩家的角色:如果你都猜对了,你的阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡且他得知过的正确信息可能转变为错误信息。[无外来者在场]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你首次杀死的玩家邻近的镇民玩家中毒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你与一名镇民玩家知道对方在场但不知道是谁。每局游戏限一次,如果你们之一公开猜测对方的角色且猜测正确,其所对应的阵营获胜。

从首个白天起,即使你已死亡,所有镇民“是恶魔”且你不是恶魔。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1外来者]

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他明天白天提名了另一名玩家,那名玩家会在黄昏死亡。

每局游戏限两次,你可以选择两名玩家:如果他们阵营相同,他们交换角色。

每局游戏限一次,你可以公开猜测一名玩家是一个善良角色:如果你猜测正确,当天白天与你对立阵营玩家的票数不会被秘密统计。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他同意,他醉酒直到下个黄昏且你会得知此事。

如果你正“疯狂”地证明自己是在场的一个角色且你与他阵营相同,你会获得他的能力。

每个夜晚*,说书人可能会唤醒一名玩家以询问谁是一位他信任的玩家。

游戏的最后一天持续时间会更长。

玩家们必须举手并被说书人点名后才能进行公开行动。