RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
热辣滚烫
按阵营查看角色
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名死亡的玩家:你会获得他的能力直到下个黄昏。

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

在你的首个夜晚,你要选择至多四个邪恶角色,你会得知有几个角色在场。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果选中了爪牙,他会得知被传教士选中。所有被你选中的爪牙失去能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。
每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家,如果他是善良的,他死亡,并且当晚恶魔不会造成死亡。会有一名善良玩家始终被当作邪恶阵营。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知一个与他能力相关的词语。

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者玩家死亡。

在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。
如果你在夜晚死亡,一名存活的善良玩家会变成农夫。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,只有他投票时你才能投票。

当你死亡时,说书人会获得一个爪牙能力。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。

如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

在你的首个夜晚,你要选择一名玩家:他会知道狐媚娘在场。如果你死于处决,当晚他转变为邪恶阵营。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果你以这种方式自杀,一名爪牙会变成小恶魔。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。与你邻近的两名镇民中毒。

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
如果瘟疫医生死亡且说书人会因此获得间谍或者红唇女郎的能力,改为一名存活的爪牙玩家获得此能力,且他会得知此事。