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勇者斗恶龙v2.8.1
《勇者斗恶龙》作者:阿良崽
按阵营查看角色

每个白天,你可以公开选择一名玩家,标记他为“受伤”,被标记两次的玩家在夜晚死亡。你在夜晚不会死亡,即使你中毒。

每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中一名爪牙的角色(或得知无)。会有一名善良玩家始终被你的能力当做爪牙。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:当晚和明天白天恶魔与爪牙的能力对他无效。如果首个提名你的是善良玩家,他当晚会得知你是圣女。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知他们之中是否有邪恶。每局游戏限一次,你的信息会出错。

每个夜晚,你要选择一个角色:你会得知该角色是否在场。会有一个善良角色始终被你的能力当做在场。

每个夜晚,你会得知两名存活的非恶魔玩家。

每个夜晚,你要选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一角色类型。

每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家,你会得知与他阵营相同的另一名玩家。

每个夜晚*,你会得知(从未得知过的)当晚之前死亡玩家的角色。

每个夜晚,你要选择一名存活的玩家:如果你选中了恶魔,你变成他的角色和阵营,然后他变成善良的醉汉。

每个白天,你可以公开猜测一名玩家是哪一个恶魔或爪牙,猜对他死亡。

每个白天,你可以公开询问一名玩家或说书人一个问题(正面回答/我不知道):当晚你会得知他有没有撒谎(被询问对象视角)。如果选择的玩家为恶魔,你当晚醉酒。

每个夜晚,你会得知一共有几名玩家的角色或阵营发生过改变。

每个夜晚,你要选择一名玩家:得知他身上有哪些异常状态(醉酒\中毒\疯狂\受伤\保护\改变\奴仆\活尸\已出错\保留能力)。

你以为你是勇者,但其实你不是。你拥有勇者相同的能力,但被你杀死的爪牙保留他的能力。[你与勇者不会同时在场]

你被处决或因善良玩家的能力导致死亡时,当晚存活的爪牙和恶魔玩家可以选择变成新的爪牙和恶魔角色。

你不知道你是醉汉,你以为你是一个其他角色,但其实你不是。存活的恶魔(恶魔之子除外)和爪牙(仅限游戏的首个夜晚)知道你是醉汉以及你的认知,并得知你当晚的行动与获取的信息。

你需要“疯狂”地证明自己是某一个镇民角色,否则你可能被处决。如果你死于处决,当晚一名存活的玩家变成傻子。

每个夜晚,你会获得1个“鲜血”。在夜晚时*,每消耗2个鲜血,可以选择一名玩家:选择让他当晚和明天白天中毒或选择让他死亡。

在你的首个夜晚,你要选择两名善良玩家,标记他们为“奴仆”,被标记的玩家会得知“成为了魅魔的奴仆”。你的第三个夜晚,选择一个被标记的玩家,加入邪恶阵营。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒,并且他可能会被当做邪恶阵营、爪牙或恶魔角色。

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,一名存活的爪牙变成那个恶魔,即使你已死亡。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内),你死亡后(且无其他存活小恶龙),一名存活的外来者变成邪恶的小恶龙,但每局游戏仅能成功转化一次。[+0~1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡,但本次死亡会被当做仍然存活。你可以选择与那名玩家进行秘密猜拳:若你获胜,且他是活尸,他加入邪恶阵营,否则他再次死亡。最多有三名善良玩家加入邪恶。[-1爪牙]

你以为你是一个善良角色,但其实你不是。每个夜晚*,必定有一名玩家死亡。爪牙与你不互认并且会得知三个伪装身份,爪牙的能力对你无效。[如果外来者在场,你与外来者邻座]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。每个夜晚,你要选择一名玩家并编造一条信息,他明天白天和夜晚需要对这条信息“疯狂”,否则他可能被处决。

游戏中代入感表现得很强的玩家,会获得一些奖励。

①只有第一和第二个白天有固定私聊时间,其余白天都是公私混聊。②从第一个白天的开始到第二个白天的结束,邪恶方可以文字私聊(小窗)。