RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
逢魔而起
《逢魔而起》 It Comes At Night(海外快速上手)
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知距离最近的邪恶玩家位于你的顺时针还是逆时针方向。如果两侧的邪恶玩家与你距离相等,你得知的信息由说书人决定。

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家。

每个夜晚,你会得知一名说书人认为你最应该与其交流的玩家。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。
如果你在夜晚死亡, 一名存活的善良玩家会变成农夫
你不知道你的能力是什么。每个白天你可以找说书人猜测一次,你会得知你的猜测有多准确。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者, 你可能被处决
如果你是对阵营落败负最大责任的人, 你转变阵营并获胜, 即使你已死亡
一名玩家醉酒,即使你已死亡。每局游戏限一次,你可以猜测谁是那个醉酒的玩家,如果猜对了,你会得知谁是恶魔,但如果猜错了,你会得知错误的“谁是恶魔”信息。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。

所有玩家在投票时闭眼,且票数会秘密统计。对你的提名只在你投票时才会统计票数。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
你以为你是一个善良角色,但其实你不是。恶魔会知道你是提线木偶。[提线木偶会与恶魔邻座]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。