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三军听令v0.7
《三军听令v0.7》作者:吃蛋挞的折棒
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知三名玩家与其中之一的角色。每局游戏限一次,在白天时,你可以私下向说书人猜测其中哪名玩家是该角色。若猜测正确,你会在当晚额外得知三名玩家与其中之一的角色。[+0~1外来者]

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个对应与你距离最近的存活玩家,一个对应与你距离最远的存活玩家。如果与你邻近的存活玩家中有邪恶的,你可能会得知错误信息。你可能会在首个夜晚得知“本局被天意侵蚀”。

在你的首个夜晚,你要选择一个数字。你会在对应数字的夜晚得知一名玩家与他的角色。若你死于对应数字的夜晚,你可以选择至多三名玩家,得知他们的角色。

游戏开始时,你获得“玉玺”。

每个夜晚,你要选择一名玩家(与上一晚不同):若他的相邻存活玩家中有爪牙,直到下个黄昏,他不会死亡。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他与你上一夜所选玩家的一个共同特点。

每个夜晚,你要选择两名玩家。你会得知他们其中一人在天意修正后的角色及阵营。如果你选中恶魔,当晚你醉酒。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:直到下个黄昏,他不会死亡。被你选择过的玩家随时可能死亡。天意修正后,你一定处于死亡状态。

每局游戏限一次,你可以在你的第1/2/3个白天拜访说书人,查看六分之一/四分之一/三分之一的天意魔典(无阵营标识)。若你以此法看到恶魔,当你疯狂证明该玩家“是邪恶”时,你转换阵营,即使你已死亡。你可能会在首个夜晚得知“本局被天意侵蚀”。

每个白天,你可以公开辱骂一名玩家:当晚你会得知该玩家是否为邪恶阵营。始终会有一名善良玩家被你的能力当作邪恶阵营。

每个白天,你可以拜访说书人并选择一个未选择过的善良角色:你获得他的能力直到下一天黄昏。如果该角色在场,你醉酒。你不会被天意侵蚀。

如果你在白天被提名过,当晚你会得知当天有多少名邪恶玩家给你投票。

每个白天,如果你公开对一名死亡的玩家道喜:你可以私下询问说书人以得知一条关于他的正确信息。

若你在白天没有进行投票及提名,当晚选择你的能力可能会改为选择与你邻近的存活玩家作为替代,然后你会得知今晚你的能力发动了几次。你可能会在首个夜晚得知“本局被天意侵蚀”。

你可以在白天公开宣称“你不就是想要许攸这颗头吗?”。当晚如果恶魔没有选择你,他的能力可能会失效至黎明,并得知你是许攸。

你首次死亡时会被当作仍然存活。每局游戏限一次,如果你在被当作仍然存活时的白天拜访了说书人,你得知你的能力被触发,然后你复活并醉酒。

你以为你是一个在场的镇民角色。你拥有他的能力。每个夜晚,你们其中一人醉酒直到下个黄昏。

在你的首个夜晚,你得知一名善良玩家与一名邪恶玩家。如果他们之一死亡,你在当晚转换阵营,即使你已死亡。

恶魔知道刘协在场。当你死亡时,天意修正会在下一个黎明到来,然后所有玩家都会知道哪些玩家是邪恶的。你不会被天意侵蚀。

吕布在因自身能力选择目标时,可能会改为选中你。吕布死亡后你随时可能死亡。[+吕布]

你不参与邪恶互认。每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家,若他不是恶魔,他转变为邪恶的在场恶魔角色;然后原恶魔死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

所有玩家都知道你是张飞。爪牙与恶魔不会互相认识,你只能参加两人以上的私聊且不会死于处决。每个白天,你要选择除你以外的一名存活玩家:他死亡。当恶魔因此死亡而导致游戏结束时,再额外进行一个夜晚和一个白天,你选择的下一个玩家的阵营获胜。天意修正后,你一定处于死亡状态。

每个夜晚,你要选择一名存活玩家并编造一条信息:他明天白天和夜晚需要疯狂地证明这条信息是正确的,否则他可能会被处决。

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒直到下个黄昏,如果他上个夜晚被你选择过,他死亡,然后你中毒。

每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他在当晚选择了你,那么他会在白天代替其他玩家被处决。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。

:说书人决定天意魔典(至多有半数玩家存活)且具有一名爪牙的能力。首个夜晚,等同于初始邪恶玩家数的善良玩家被天意侵蚀(加入邪恶)并互认,随后一名善良玩家得知本局被天意侵蚀。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。当天意修正到来时,邪恶阵营获胜。只有处决说书人善良阵营才能获胜。[外来者数量任意,无恶魔爪牙在场]

每个夜晚,你要选择一名玩家:他会被当作邪恶的曹操,且在下一个夜晚死亡。你可能会被当作任何阵营和任何角色。[-1外来者]

每个夜晚*,你要选择一名玩家。你每晚可以行动两次。当一名玩家再次被你选中时,他死亡。如果你杀死自己,会有一名被你选择过一次的玩家变成邪恶的刘备,但每局游戏仅能成功转化一次。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他可能死亡。如果只有一名邪恶玩家存活,你变成江东之主:每个夜晚*,你要选择一名玩家,他中毒且在黎明时死亡。[所有邪恶玩家都是孙权]

说书人决定天意魔典并告知你。每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,可能会有一名玩家死亡。天意修正前,你不会死亡。

每个白天限一次,你可以加入仅有两人的私聊频道。

每个白天,你可以公开选择一名玩家:如果他清醒且健康,他醉酒至下一天黎明;否则他恢复清醒健康。

每个白天,如果当天已经发起过三次提名,当有玩家发起提名时,你可以立刻处决提名者。

你没有初始阵营。每个夜晚,选择一名玩家(与上一晚不同),你转变为他的阵营。如果下个白天他被提名,提名者可能会死亡。

每个黎明,你要选择一名玩家:他今天白天和夜晚只能以两个字一断句的方式发言。

首个夜晚,你选择一个镇民角色和一个爪牙角色:如果他们其中一人死亡,另一人会在下一个夜晚死亡。若你选择的角色不全部在场,改为由说书人选择一名善良玩家和一名邪恶玩家。

首个夜晚,恶魔玩家准备一份备用魔典,决定每名玩家的生死状态及角色(魔典上存活玩家数不得小于4或大于8,且只能有一个恶魔)。该魔典会在第n天的黎明时(n为天意魔典死亡玩家数),由说书人宣布替换当前魔典。魔典修正不会更改玩家阵营。说书人可能会修改一处魔典并告知恶魔。

持有玉玺的玩家会失去自身能力并得知刘协是谁。玉玺会替代持有者死亡。在夜晚时*,持有者可以选择一名玩家:将玉玺转移给他。

说书人获得张飞能力,改为将一名邪恶玩家变成张飞。