RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
彻底疯狂
《彻底疯狂》作者:寒水
按阵营查看角色
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。

每个白天,你要拜访说书人得知一条错误信息。每局游戏限一次,你得知正确信息。

每个夜晚*,你得知今天提名你的角色。如果你疯狂地证明你是投机者,你会得知错误信息。

每个夜晚,你会得知被邪恶玩家的能力选择的存活玩家与你的最近距离。

每个夜晚,你会得知一个在场角色。

每个夜晚,你会得知一名玩家:他醉酒并得知错误信息。

每个白天,一名邪恶玩家要对某件事疯狂,否则他可能死亡。每个白天,你要对某件事疯狂,否则你可能死亡。

如果你在白天是最疯狂证明自己是大力士的人,今晚选择了你的玩家之一会死亡。

在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息。

每个夜晚,你要选择除你及旅行者以外的一名玩家:你会得知他的角色的英文名字中的一个字母。

每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你可能会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

在夜晚时,你会转变为本局游戏中首个被处决的玩家的阵营。

如果你死亡,说书人获得一个爪牙能力。

每个白天,在你首次“疯狂”地证明自己是一个在场角色时,你在那天让他中毒并获得该角色的能力。

每个夜晚,你要选择至多三名玩家:他们以为自己受到疯狂能力的影响,但实际上没有。

每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。

每个夜晚*,会有一名玩家死亡。在最后一晚,你要选择一名玩家:他必须疯狂地证明你不是恶魔,否则他的阵营落败。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。始终会有一名善良玩家知道你和另一人中有齐纳克。如果你在有爪牙存活时被处决,你的阵营获胜。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。[由你决定谁是什么爪牙,-或+任意数量外来者]
使用灯神的相克规则。所有玩家都会知道其内容。