RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
致命华尔兹
按阵营查看角色

在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个镇民角色:这两名玩家之一是该角色。

当你首次被提名时,如果提名你的玩家是镇民,他立刻被处决。

每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。

每个白天,你可以私下询问说书人以得知两条信息:一个是正确的,一个是错误的。

每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。

在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。

每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他中毒并死亡。

你不会中毒或醉酒。本局游戏限一次,你可以拜访说书人选一名玩家:他不再中毒或醉酒。

如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。

与你邻近的善良玩家之一醉酒,即使你已死亡。

每个夜晚*,如果与你邻近的存活善良玩家之一醉酒或中毒,你死亡。

在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。

在等同于初始外来者数量的夜晚,所有镇民玩家中毒直到下个黄昏。[外来者数量任意]

首个夜晚,选择一名玩家:他拥有毒药并中毒。每个夜晚*,毒药会顺时针传给下个存活镇民:他中毒。[+0~1外来者]

每个夜晚*,可能有一名玩家死亡。如果一项提名只有邪恶玩家投票,投票无效。你也会被当作是爪牙。[多数玩家为军团]

每个夜晚*,你要选择一个角色:他死亡。如果该角色不在场,则由说书人来决定谁会被你杀死。

你可以从“假面盲袋”中抽取并秘密拥有一个假面能力。若你负伤,你立即死亡。

玩家额外从“变装假面”盲袋中抽取一个角色。至少五人存活时,若一名未负伤玩家死亡且非恶魔击杀,则该死亡改为负伤。每个黎明,说书人会宣布存活且负伤的玩家数量。

剧本中部分角色的能力来源于过去。

恶魔每晚必定且只会袭击一名存活玩家。若恶魔未袭击存活玩家,说书人替恶魔重新选择目标

如果你的阵营的一名玩家被处决,你可能会代替他被处决。

在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

每个夜晚*,你要选择一名存活的玩家:如果他同意,你会得知他的角色,但是你们两个可能同时死亡。

每个白天限一次,你可以公开选择一名其他玩家,让他选择一个非恶魔角色:你可能会获得这个角色的能力,直到下个黎明。

每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。

每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

每局游戏限一次,你可以向说书人许愿。如果愿望被实现,可能会伴随着代价和线索。

首个夜晚,你得知两名阵营不同的玩家。若其中邪恶玩家被处决,则其中的善良玩家会在当晚死亡。

在你的首个夜晚,你会得知两个在场的角色。 每个夜晚*,你要选择除你以外的两名玩家:你会得知他们之中是否有你得知过的角色。

每个夜晚*,你得知所有负伤的玩家。每局游戏限一次,你可以选择一名玩家:若他是负伤镇民,他死亡。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:你得知其假面角色。如果其恰好在当晚死亡,额外得知其基本角色。