RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
亡灵同好会
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个爪牙角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有爪牙在场)。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚,你要选择两名玩家:你会得知他们之中是否有恶魔。会有一名善良玩家始终被你的能力当作恶魔。
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
每个夜晚*,你会得知有多少名死亡的玩家是邪恶的。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一名玩家:他会得知你是守夜人。
每局游戏限一次,你可以在白天时公开选择一名玩家:如果他是恶魔,他死亡。
当你在夜晚死亡时,一名存活的善良玩家会变成农夫。
如果只有三名玩家存活且白天没有人被处决,你的阵营获胜。如果你在夜晚死亡,可能会有一名其他玩家代替你死亡。
你可能会被当作邪恶阵营、爪牙角色或恶魔角色,即使你已死亡。
如果你死于处决,你的阵营落败。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
每个夜晚,你要选择一名玩家:他在当晚和明天白天中毒。
每个夜晚,你能查看魔典。你可能会被当作善良阵营、镇民角色或外来者角色,即使你已死亡。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:如果他明天白天发起提名,他死亡。如果只有三名存活的玩家,你失去此能力。
每个夜晚*,你要选择一名玩家和一个角色,如果该角色不在场,他变成该角色。如果因此创造了一个恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]