RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
赎罪小镇
《赎罪小镇》作者:星火乐
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知两名玩家和一个外来者角色:这两名玩家之一是该角色(或者你会得知没有外来者在场)。
在你的首个夜晚,你会得知两名非恶魔玩家。
每个夜晚,你会得知说书人认为哪个阵营当前更有优势(善良/邪恶/均势)。
每个夜晚,你会转变为与你邻近的一名存活的玩家的阵营。每个白天,你可以提议所有玩家加入你的教派,如果所有善良玩家同意加入,你的阵营获胜。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果你选中了恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择除你以外的两名玩家:你会得知他们是否为同一阵营。
每局游戏限一次,在夜晚时,你可以选择一个角色:如果该角色在场,一个该角色从当晚开始醉酒三天三夜。
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一个镇民角色:如果他在场,他醉酒并死亡。
每个白天,你可以公开发表一个声明。在当晚,如果该声明是正确的,会有一名玩家死亡。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
被处决的善良玩家可能不会死亡。
当一名爪牙死于处决时,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黄昏。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是疯子以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:除首个夜晚以外,当他被邪恶玩家的能力选择或影响时,你会在当晚死亡。
在你的首个夜晚,你会得知有哪些外来者角色在场。如果有外来者在白天死亡,你会在当晚被唤醒并且你要选择一名玩家:他死亡。[-1或+1外来者]
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
在你的首个夜晚,你能查看魔典并选择一名玩家:他中毒。随后,始终会有一名善良玩家知道寡妇在场。
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
每个夜晚*,如果今天白天没有人死亡,你会被唤醒并要选择一名玩家:他死亡。当你首次死亡后,你仍存活,但会被当作死亡。
每个夜晚*,你可以选择一名玩家:他死亡。如果你上次选择时没有选择任何玩家,当晚你要选择三名玩家:他们死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。在你的首个夜晚,你要选择一名存活的玩家:他中毒,只有当他处于死亡状态时你才会立即死亡。
如果多于一名善良玩家被处决,邪恶阵营获胜。所有玩家都知道利维坦在场。在第五个白天结束时,邪恶阵营获胜。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天,他的投票算作三票。
每个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:明天白天他的投票会被算作负数。
每个白天,你可以选择至多三对玩家交换座位。玩家不能离开座位私聊。
只有说书人可以发起提名。每个白天说书人至少要提名一名你对立阵营的玩家。
曾在白天粗暴地打断过你的发言的玩家之一会在当晚醉酒,即使你已死亡。