RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
菜市场v5
《菜市场》作者:小烯C2H43g
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知恶魔与爪牙之间最近的距离。(邻座的玩家距离为1)
在你的首个夜晚,你会得知一个在场的镇民角色。如果你“疯狂”地证明你是该角色,当他死亡时你获得该角色的能力。
在你的首个夜晚,你会得知一名邪恶玩家。每当你得知的玩家死亡,你会在当晚得知另一名邪恶玩家。[会有一名镇民转变为邪恶阵营]
每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]
每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]
每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有爪牙发起过提名。
每局游戏限一次,在白天时,你可以私下询问说书人一个是非问题,你会得知该问题的答案。
每局游戏限一次,在白天时,你可以让说书人给你一些能帮助你的阵营获胜的建议。
每个白天,如果你“疯狂”地证明自己是一个善良角色(与之前不同),你可能会在当晚获得那个角色的能力,直到下个黄昏。
你拥有一个爪牙角色的能力。当你使用能力时,说书人可能会要求你更换选择。
当你首次将要死亡时,你不会死亡。
如果与你邻近的两名存活的玩家是善良的,他们不会死亡。
所有爪牙都知道落难少女在场。每局游戏限一次,任意爪牙可以公开猜测你是落难少女,如果猜对,你的阵营落败。
在你的首个夜晚,你要选择除你以外的一名玩家:如果他先死于处决,你会在当晚转变为邪恶;如果你先死于处决,他会在当晚转变为邪恶。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你“疯狂”地证明自己是外来者,你可能被处决。
每个夜晚,你要选择一名存活的玩家(与上个夜晚不同):如果明天白天他被处决,他不会死亡。

在你的首个夜晚,你要选择一名存活玩家:他死亡但会被当作存活。当他下一次死亡时,他重生,随后你重获能力。
每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。
如果你在被提名后公开声明自己是哥布林且在那个白天被处决,你的阵营获胜。
每个夜晚,你要选择一名玩家和一个善良角色。他明天白天和夜晚需要“疯狂”地证明自己是这个角色,不然他可能被处决。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。被你杀死的爪牙保留他的能力,且与他邻近的两名镇民之一中毒。[-1外来者]
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可能会拥有上一个死于处决的爪牙的能力。
每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
游戏过程中邪恶玩家的总数最多能比初始设置多一名(旅行者不计算在内)。
当说书人宣布安静时,仍在说话的玩家可能会遭遇一些不好的事情。
公开声明一对邻座玩家本局游戏一直保持同一阵营。每局游戏限一次,他们中的一人可能被当作其他的角色/阵营。

在游戏的最后一天,所有已死亡玩家会重新获得投票标记。

在初始设置时,可能会额外增加或减少一个外来者。

每个白天,三名玩家可以一起拜访你。当晚*,他们会得知他们之中有几个是邪恶的,但其中一人的信息是错的。
在游戏的最后一天,最幸运的玩家身上会发生一些好的事情。
由说书人来为一名或更多玩家派发角色。
使用灯神的相克规则,所有玩家都会知道其内容。
该剧本在游戏开始时,同时加入8个传奇角色:地狱藏书员、摆渡人、园丁、圣洁之魂、哨兵、公爵夫人、麒麟、革命者
洗脑师可以选择将玩家洗脑成哥布林。