RANMENG · SCRIPT ARCHIVE
风起云涌
按阵营查看角色
在你的首个夜晚,你会得知三名玩家:其中有且只有一名玩家是邪恶的。
在你的首个夜晚,你会得知场上邻座的邪恶玩家有多少对。
在你的首个夜晚,你会得知离你最近的邪恶玩家位于你的哪一侧(左/右/相同)。如果与你邻近的玩家中有邪恶阵营,你会得知错误信息作为替代。
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
每个夜晚*,你要选择除你以外的一名玩家:当晚恶魔的负面能力对他无效。
在你的首个白天,你可以公开猜测任意玩家的角色最多五次。在当晚,你会得知猜测正确的角色数量。
每个夜晚,你要选择除你以外的两名存活的玩家:你会得知他们中有几人在当晚因其自身能力而被唤醒。
每个夜晚,你要选择至多三名玩家:你会得知今晚是否有邪恶玩家的能力选择或影响了他们之中的玩家。
每个夜晚*,你会得知在今天白天时是否有恶魔投过票。

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是恶魔,你死亡,然后他醉酒直到下个黎明。
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。

在你的首个夜晚,你得知一个在场的爪牙角色。每局游戏限一次,你可以在白天公开选择一名玩家:如果他是你得知的角色,他死亡。
每个白天限一次,你可以公开猜测谁是爪牙,谁是恶魔。如果你猜对,善良阵营获胜。
你不知道你是酒鬼。你以为你是一个镇民角色,但其实你不是。
如果你死亡,在当晚恶魔可以选择两名玩家(不能选择其他恶魔)交换角色。
每个夜晚,首个使用其自身能力选择了你的玩家会醉酒直到下个黄昏。你会转变为他的阵营。
你随时可能死亡。
如果有大于等于五名玩家存活,你必须在所有提名中投票。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。
会有额外的外来者在场。[+2 外来者]
在首个夜晚,你会得知三个伪装。在第三个夜晚,你要选择一名玩家:他变成由你选择的邪恶恶魔。[无恶魔在场]
与你邻近的两名镇民玩家会在其首次死亡时被当作仍然存活。[-1外来者]
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。镇民玩家的能力都会产生错误信息。如果白天没人被处决,邪恶阵营获胜。
这个剧本包含有自制角色或自制规则。

活尸镇民在涡流在场的情况下,也可以获得正确信息。

召唤师不会因莽夫的能力而醉酒。
侍女会得知引路人是否醒来,即使她是在引路人之前醒来。
召唤师不会因莽夫的能力而醉酒。