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修普诺斯角色图标魔
万象兽苑 · 恶魔

修普诺斯

“这难道不正是对易受暗示性的演绎吗?他们昏沉的脑海渴望如此。你无法强迫一个人去做他本不想做的事。又或者,你真的不能吗?”
恶魔改变初始设置首夜行动 #32其他夜行动 #37
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中文能力

角色能力

在首个夜晚,你要选择等同于初始爪牙数量加一的玩家:他们中毒。每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。你可以改为让此前选择的玩家变成清醒且邪恶的爪牙,并让其中一名成为清醒且邪恶的修普诺斯,随后你死亡。[无爪牙,+1外来者]

英文原文

角色能力原文

On Night 1, choose players equal to Minions +1: they are poisoned. Each night*, choose a player: they die. You may instead turn chosen players into sober evil Minions & one sober evil Hypnox, & die. [No Minions, +1 Outsider]

角色简介

能力概述

修普诺斯开局孤身一人,但能在一瞬间召唤出自己的邪恶爪牙。

说书人指南

如何主持

说书人对修普诺斯对局的影响很大,因为你需要在修普诺斯于夜晚死去时决定升起的爪牙。请结合当时的对局状态进行判断,确保所选的爪牙对当前局面而言最为公平且富有趣味。选择谁成为修普诺斯可以随意指定,但也要考虑其在魔典上的位置:将新任修普诺斯安排在共情者或茶艺师这类角色身边,可能让邪恶阵营极难伪装,并使对局迅速结束,因此你可能希望在这些位置上放置更可消耗的爪牙。

另外,可以试着把修普诺斯和疯子放在同一剧本中——非常有趣。

实战参考

示例

  1. 罗斯是修普诺斯。他在首个夜晚选择了两名玩家——贵族和村夫。在第三晚,罗斯发动能力并在夜晚死去。贵族变为修普诺斯,村夫变为女巫。
  2. 瑞安是杂技演员。他在第二晚选择了贵族,随后死去。镇民方面怀疑贵族可能已被修普诺斯选中,因而将其处决。
玩法建议

技巧与诀窍

  • 这是一个独特的恶魔,开局没有任何爪牙。这让你从一开始就处境艰难,但请放心,镇民之中会出现大量误导信息,这无疑会把怀疑引向他人,并让你远离嫌疑。请善加利用,在镇民之间播撒疑云,然后在合适的时机发动能力,将火炬传递给新近升起的邪恶阵营!
  • 你可以将修普诺斯当作一名多用途的中毒角色来使用,像诺-达鲺一样,把部分玩家锁定为只能收到误导信息,或令其能力失效;但你又像小恶魔一样,可以在身上的嫌疑过重时安全地死去。何时发动由你根据局势判断,选出最佳时机。
  • 你可以考虑告知你所选中的玩家他们的处境,并与他们协调开始构建有利于邪恶阵营的叙事框架,但当然,这样做有在被移交角色之前就暴露身份的风险——请务必谨慎。
玩法建议

对抗修普诺斯

  • 与对付诺-达鲺类似,当你发现某些玩家的信息与镇民整体格格不入,或其能力似乎未如预期般生效时,就能很好地判断修普诺斯是否在场,并是否已经选中了特定玩家。可以考虑尽早处决这些玩家,以防修普诺斯从其能力中获得最大收益。
  • 那些原本坦然接受处决、却突然不愿再死的玩家,可能就是被修普诺斯转化的爪牙,因此请留意任何反常举止、突如其来的反悔,以及明显错误的信息!
  • 关键是,一旦你知道修普诺斯已经完成跳转,你就知道邪恶阵营少了一人:顺藤摸瓜,观察新任修普诺斯与谁的联系最为紧密。
魔典操作

说书人参考

首个夜晚

唤醒修普诺斯,允许其选择等同于爪牙数量加一的玩家。

其他夜晚

修普诺斯选择一名玩家。

提示标记

已选中已选中已选中已选中死亡是恶魔

角色互动

相克规则(1)

召唤师

修普诺斯无法制造召唤师。若召唤师制造了修普诺斯,则中毒玩家由说书人任意指定,且其中一人必须是召唤师。

角色美术

角色图标

2 个版本
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