民中文能力
角色能力
每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以得知今晚被恶魔选择的一名玩家的角色,并代替他死亡。
英文原文
角色能力原文
Once per game, at night*, you may learn the character of a player chosen by the Demon tonight, and die in their place.
能力概述
殉道者以自己的生命为代价,得知原本会死的玩家及其角色。
如何主持
只要殉道者处于清醒状态,其能力就必须触发——你只需确保给出的是角色,而非某个玩家。
示例
- 洛基是殉道者。他在第三夜选择发动能力,得知[送葬者]。次日清晨洛基死亡。
- 朱尔斯是小恶魔,在第四夜进行了星传递。他们次日清晨醒来时已经死亡,并声称自己是殉道者,看到了[炼金术士],暗示他们就是当夜的死亡目标。
技巧与诀窍
- 你的能力相当直白,因此你的角色本质归结为何时发动它。如果某天有强大的镇民公开身份,不妨考虑发动能力,看看他的身份是否站得住脚。又或者,如果你看到像守鸦人这样的克制恶魔类角色,你也许可以公布你看到的结果,把恶魔引回他所选择的玩家。更妙的是,看到小恶魔或修普诺斯这样的恶魔,意味着恶魔试图进行传递——所以好好利用那些背负大量嫌疑的玩家,赶在他们跳走之前把他们投出去!此外,如果你认为这是一局方古局,你完全可以借此保护某位外来者免于被跳,潜在地移除他们作为原本的死亡目标。
伪装成殉道者
- 伪装成殉道者与伪装成守鸦人之类的角色差别不大。不过,你的信息精确度较低,你只需要确认某个角色是否在场,而无需确认某玩家所声称的具体身份。尽管如此,你可以考虑用殉道者的伪装来确认某个恶魔伪装的存在——但请注意:如果你这样做,镇民很可能预期该玩家稍后会死亡,所以确保自己留好后路。
说书人参考
其他夜晚
殉道者可以选择发动能力。如果他发动,将其标记为死亡。殉道者得知被恶魔标记为死亡的那名玩家的角色。
提示标记
死亡得知
相克规则(1)
旅店老板
如果殉道者在发动能力的那一夜受到旅店老板的保护,则殉道者不会死亡,但会得到任意信息。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON殉道者中文角色 JSON展开查看
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