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万象兽苑 · 传奇角色

慈悲会

“战火之中亦有慈爱;以人道通往和平。”
传奇角色首夜行动 #71其他夜行动 #89
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中文能力

角色能力

每个夜晚,一名玩家会得知说书人认为哪个阵营占优:善良、邪恶或双方均不占优。醉酒或中毒的玩家可能会得到错误信息。

英文原文

角色能力原文

Each night, one player learns which alignment the Storyteller believes is winning: good, evil, or neither. Drunk or poisoned players may receive false info.

角色简介

能力概述

慈悲会向玩家通报当前哪方占据优势,但并不偏向任何一方。

说书人指南

如何主持

尽可能——也根据局势需要——平衡慈悲会的信息,使善良与邪恶双方收到的次数相当。

建议不要使用将军的“五星上将”变体,而只在善良、邪恶与双方均不占优三者中选择。

若将军在场,考虑在其收到错误信息的同一夜晚让邪恶得知是/否信息,以便他们有机会对此进行伪装。

实战参考

示例

  1. 慈悲会在场。首个白天,镇民处决了共情者,一名善良玩家得知邪恶占优。第二天,镇民处决了男爵。在厨师被杀死后,恶魔得知双方均不占优。
玩法建议

提示与技巧

  • 这位传奇角色旨在引导善良与邪恶双方。得知某一方占优或许能提供一些线索:某次夜晚死亡是否影响重大,某个处决是否值得——这些信息对双方都很有用。与通常为善良阵营服务的将军不同,慈悲会是中立的,会向双方都提供指引。
  • 若将军在场,慈悲会确保将军每局游戏限一次收到错误信息。这给邪恶玩家一些信息上的回旋余地,使其不会因口误而意外暴露。
  • 对于不熟悉如何应对游戏后期阶段的新手玩家而言,这位传奇角色十分有用,并且在某些剧本的主题中也颇为契合。
魔典操作

说书人参考

首个夜晚

唤醒一名玩家,向其出示慈悲会标记,以及一个“赞”、一个“踩”或两者同时。

其他夜晚

唤醒一名玩家,向其出示慈悲会标记,以及一个“赞”、一个“踩”或两者同时。

提示标记

今夜得知

角色互动

相克规则(1)

将军

若将军与慈悲会同时在场,邪恶得知将军在场。将军每局游戏限一次收到错误信息。

创作信息

特别鸣谢

额外致谢:Smokey & Annwithaplan

角色美术

角色图标

1 个版本
慈悲会角色图标版本1
图标版本 1
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