民中文能力
角色能力
在首个夜晚,如果你使用此能力,恶魔会将一个在场角色作为其伪装之一,且一名镇民醉酒直到黄昏。恶魔会得知窃听者在场。
英文原文
角色能力原文
On Night 1, if you use your ability, the Demon learns one in-play character as part of their bluffs, and 1 Townsfolk is drunk until dusk. The Demon learns you are in play.
能力概述
窃听者干扰信息传递,把恶魔的伪装搅乱——或者不搅乱。
如何主持
如同选取一个不在场的角色作为恶魔的伪装那样,选取一个在场角色作为恶魔被干扰后的伪装;但在选取因窃听者能力而变为醉酒的玩家时要多加斟酌:选错了人可能会给游戏带来意想不到的后果,更重要的是,可能让某些例如“你从游戏开始得知……”之类的角色在没有投毒者等其他玩家干预的情况下变得多余。可以考虑让那些持续提供信息的角色醉酒,或选取一个会在早期制造戏剧性的人——又或者——如果局势已经对邪恶阵营极为有利,可以选取一个完全不受醉酒影响的人。
示例
- 拉文德 是窃听者,并选择使用她的能力。恶魔会收到三个角色——机械人、福音师和猎手——其中之一是在场角色。
- 杰西 是伪装成窃听者的科学怪人。她已经将图书管理员的能力交给了恶魔,并在当天下午被喂给了涡流。生活就是如此。然而,两名声称自己是占卜师的玩家——一位是真正的占卜师,另一位是小精灵——因为双认而被善良阵营推上前台,这可能正是窃听者能力导致的结果。
技巧与诀窍
- 这是一个在首个夜晚做出二选一的镇民,但这是一个非常强大的选择!无论你是否使用能力,恶魔都会得知你在场,因此你可以选择使用它来把一个在场角色混入恶魔的伪装中,或者放弃使用以尽可能保证善良阵营保持清醒。但无论你如何选择,恶魔都无法百分之百确信他们的伪装会奏效!善加利用这一点,你可以尽早声称自己是窃听者,或者先按兵不动,等出现双重认人时再出手;他们很可能只是邪恶阵营的拙劣伪装。
伪装成窃听者
- 考虑到窃听者的能力,这是一个容易伪装的角色,但遗憾的是它的作用仅限于首个白天。如果你是一位强大的爪牙,并且拥有例如男爵这样“已经用完”的队友,你可以考虑让队友落入一次双重认人,从而使你的身份合法化,并赢得善良阵营的信任,让自己活下来并继续运作。只是要明白,一个例如不愿被喂给涡流的窃听者,可能并不太值得信任。
说书人参考
首个夜晚
窃听者可以使用其能力。如果窃听者同意,则将恶魔的一个伪装替换为一个在场角色(不是窃听者)。将一名镇民标记为线路交叉。
提示标记
伪装线路交叉
相克规则(1)
告密者
如果告密者在场,一名爪牙的伪装也会受到窃听者的影响:不会有额外的镇民变为醉酒。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON窃听者中文角色 JSON展开查看
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