魔中文能力
角色能力
与你邻近的善良非旅行者玩家中毒。如果艾因死亡,你会变成艾因。此效果只会发生一次。
英文原文
角色能力原文
Your good non-Traveler neighbours are poisoned. If the Ein dies, you become the Ein. This can only happen once.
能力概述
茨维潜伏待命,一旦艾因阵亡便立刻行动。
如何主持
茨维打破“若有多名恶魔存活则每夜击杀目标随意”的常规规则。
记住与疯子之间的相克规则:若你要造出一个疯子扮演的茨维,需要在魔典中额外放置一枚镇民或外来者标记,并在首个夜晚声称该标记已变为茨维。
请注意,在艾因/茨维对局中,开局时场上唯一可选的恶魔只有艾因:茨维是在艾因的首个夜晚才被选出的,无法独立被选出。
示例
- 莫里斯扮演的艾因选中了扮演狂热者的斯科特作为茨维。斯科特毒化了他身边的两名善良邻座——图书管理员(最终确认他为狂热者),以及占卜师(得到了正确的信息,提示莫里斯就是恶魔,但后来在询问斯科特时得到否定的答案)。斯科特据此大力指控莫里斯,莫里斯一旦死亡便会变成艾因,并凭着自己的被确认带领阵营走向胜利。
- 蕾妮扮演魔像,提名了自称洗衣妇的玩家,该玩家没有死亡。渔夫被洗衣妇确认身份后,意识到仅凭首次聊天内容就已经确认了洗衣妇提供的信息,便断定自己不可能是恶魔。蕾妮由此正确判断出自己邻座坐着茨维——它的存在迫使她的能力未能奏效。
技巧与窍门
- 艾因的优势在于人数:虽然茨维使魔典上的恶魔数量翻倍,让镇民方更容易被占卜师之类的恶魔发现角色锁定,但也带来了一重天然的备用机制——相当于自带一名红唇女郎,必要时可以顺利接手恶魔身份;再加上艾因自身在仅剩三名玩家在场时获胜的能力,以及茨维毒化其善良邻座的能力(利弊皆有),你方开局时拥有巨大优势,但一旦艾因或你自己被处决,优势便会大幅缩水。尽管扮演茨维意味着你正处于最鼎盛的状态,但请记住你只是备选方案——若你需要暂时顺着艾因行事以便日后换取可信度,你可能需要与镇民方提供的信息保持一致。
- 你毒化善良邻座的能力可以催生一些有趣的互动:与诺-达鲺不同,你可以毒化外来者,由此引发的连锁反应可能出乎意料。多与邻座亲近,摸清他们的角色,并设法为己所用。
对抗茨维
- 场上有两名恶魔通常意味着镇民方一片混乱,但在艾因在场的情况下,游戏照常运转。恶魔数量翻倍也意味着锁定他们的机会翻倍——放手去杀吧!处决那些看起来像是恶魔候选人的玩家,可能会让艾因元气大伤,因此不要坐等信息明朗——因为你未必还有奢侈的“终局三人”阶段来裁定真假。
- 你必须主动出击以削弱艾因、最终赢下整局:原因不仅在于艾因独特的胜利条件,还在于你得到的信息会支离破碎、看似不可靠。一旦确认茨维在场,就不要犹豫拖延。
- 请记住,茨维会毒化所有善良玩家——而不只是镇民——因此你固然可以像在场上有诺-达鲺时那样构建推理世界,但若陌客或魔像之类外来者的能力表现得不像预期,邻座极有可能坐着茨维。
说书人参考
其他夜晚
若艾因今日死亡,唤醒茨维并告知他如今已成为艾因。
提示标记
中毒中毒
相克规则(1)
疯子
若疯子是茨维,他们从开局便会看到一枚镇民或外来者标记。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON茨维中文角色 JSON展开查看
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