魔万象兽苑 · 恶魔
零号病人
“受试者展现出惊人的潜力。我们将注射另一剂,并以一万伏电流刺激,期待能使其复活。受试者的四肢发黑并已萎缩——我们的数据未能预见到这一点。致参与医师:务必谨慎。”
恶魔其他夜行动 #37
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角色能力
每个夜晚*,最近一名死于处决的玩家,其距离最近且健康的善良邻座玩家死亡,另一名中毒。每个白天,如果没有存活玩家被处决,邪恶阵营获胜。
英文原文
角色能力原文
Each night*, the nearest healthy, good neighbour of the most recently killed executee dies: the other is poisoned. Each day, if no living player is executed, evil wins.
能力概述
零号病人将中毒与死亡在善良阵营中扩散。
如何主持
你对游戏局势拥有极大的掌控力:由于必须杀死一名最近被处决者的存活善良邻座,并使另一名邻座中毒,你施加给两人的影响都可能成为决定胜负的关键。请评估场上局势并酌情判断,以确保平衡。例如,当善良阵营进展顺利时,可以通过中毒来隐藏邪恶邻座的存在;而当邪恶阵营占优时,则可以暴露一名爪牙来平衡人数。这是一位能在游戏中快速流转局势的动态恶魔,祝你好运!
示例
- 诺尔是零号病人。首个白天,他们提名并处决了制图师。制图师的邻座在当晚死亡,另一名邻座机械人中毒。
- 昆汀是畸形秀演员,坐在距离最近被处决者两个座位的位置。第三天,他声称自己是畸形秀演员,但没有被处决。昆汀认为自己已经中毒,于是提名了最近被处决者的另一名邻座,认定对方是邪恶阵营。
提示与技巧
- 你对杀人几乎没有控制权,只能尝试引导每天的提名方向。因此,你和你的爪牙需要主动散播错误信息,将嫌疑引向你选定的玩家,并通过其他方式确保场上有玩家死亡。
- 当然,你独特的额外胜利条件(不同于涡流)要求每天都有存活玩家被处决,因此你无法用同样的方式牺牲一具尸体——这反过来又阻止了善良阵营通过反复处决同一具尸体来寻找邪恶玩家。这意味着善良阵营分辨邪恶的能力有限,请善用这一优势!声称自己是最近被处决善良玩家的中毒邻座,并在有助于你们阵营时尽力核实中毒玩家的身份。
- 这反过来会让最近被处决者附近的玩家审视自己的信息,并对其真实性产生怀疑,因此请大胆联络他们,向他们解释为何自己清醒健康的信息可能并不可信。
- 请记住,你(大概率)知晓自己的邪恶阵营同伴,并且可以通过夜间谁死亡来判断谁中毒获得了错误信息,因此你应当始终掌握信息优势。
对抗零号病人
- 谨慎投票。零号病人只能杀死最近被处决者的善良、清醒且存活的邻座,因此如果你已经锁定某些角色,并认为当天将其处决是“合适”的,那就放手去做,这会限制零号病人污染持续信息或扼杀保护善良阵营的能力的机会。如果你不太情愿的玩家被处决,请仔细审视夜间产生的信息——更具体地说,留意受到影响的人。被零号病人中毒或杀死的玩家必定是善良阵营的,且一旦恢复清醒身份就板上钉钉,请善加利用。如果出现了明显的空缺,那你就找到了下一位该被处决的对象!
说书人参考
其他夜晚
昨夜的所有效果均被移除。被标记为“已死亡”的玩家死亡。被标记为“中毒”的玩家中毒。
提示标记
已死亡中毒
相克规则(3)
士兵
士兵不受零号病人的能力影响:若零号病人的能力指向士兵,则改为跳过该玩家,作用于其下一位邻座。
茶艺师
若茶艺师的能力因处决而触发,则视为满足了零号病人关于处决的条件。若茶艺师的能力在夜间触发,则善良邻座不受零号病人的能力影响,但相应效果改为作用于下一位邻座。
僧侣
受僧侣保护的玩家不受零号病人影响:中毒或死亡改为作用于下一位邻座。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON零号病人中文角色 JSON展开查看
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