爪中文能力
角色能力
每个夜晚,你要选择两名玩家:首个以第一名玩家为目标或获取其相关信息的角色能力,改为以第二名玩家为目标。
英文原文
角色能力原文
Each night, choose two players. The first character ability that targets or learns something about the first player now targets the second.
能力概述
破坏者会拦截能力,并将其改向其所指定的任意玩家。
如何主持
记住,破坏者的能力仅作用于以所选玩家为目标或获取其相关信息的能力。例如,梦貘的击杀由说书人决定,因此无法被改向;而当孙儿死亡时,祖母也必须随之死亡,因为她与孙儿的能力密不可分。其他角色如筑梦师、共情者、赌徒、占卜师等均可按规则与破坏者配合运作。
若善良阵营处于极为不利的局面,你可以在某些情况下削弱破坏者的威力。例如,你可以决定贤者所获得的两名玩家中不包含真正的恶魔;但若邪恶阵营占优,则可考虑用破坏者所选玩家替换原本的红鲱鱼,并仍将真正的恶魔一并加入。
示例
- 金妮是破坏者。她选择了自己和邻座共情者。共情者的邻座是城镇公告员和破坏者,她得知的数字为零。
- 金是筑梦师。他选择了邻座,得知对方是洗衣妇或破坏者。次日他与该玩家交谈,对方声称自己是杂耍艺人。金意识到自己被破坏者所选,信息被改向了对方,而对方则伪装成了洗衣妇。
技巧与诀窍
- 破坏者是一位可以胜任多种职能的强力爪牙:你可以通过误导镇民能力来散播虚假信息;也可以通过将某些能力从恶魔身上引开来保护恶魔;在游戏准备阶段行动时,你甚至可以从根本上改变游戏的构成;当然,你也可以从恶魔手中夺过主导权,将击杀推向更合适的对象(或如你所愿!)
- 与此相对的不足之处在于,由于你并不知道自己将哪些能力转嫁给了其他玩家,你可能会无意中扰乱自己对镇民方局势的理解,或不小心帮到善良玩家:因此,破坏者的强度会随着游戏的推进而自然提升,此时你对游戏全局也会有更清晰的把握。
对抗破坏者
- 鉴于破坏者只是改向信息,而非直接将其污染,你可以合理地假定你所收到的信息大体上仍然有效,只是未必准确。例如,一位被破坏的洗衣妇依然会得到一个确实在场的镇民角色,但未必是你所预期的那个。被破坏的守夜人依然会发出信号,只是收到信号的可能是另一名玩家。如果你的信息指向了某个奇怪的方向,不妨自问:为何是他们?也许你是被误导去信任一名邪恶玩家——又或许你只是一个随机的目标。了解你的信息没有指向谁,同样具有价值。
说书人参考
首个夜晚
破坏者选择两名玩家。将“第一”标记放在第一名玩家身上,将“第二”标记放在第二名玩家身上。
其他夜晚
破坏者选择两名玩家。将“第一”标记放在第一名玩家身上,将“第二”标记放在第二名玩家身上。
提示标记
第一第二
相克规则(2)
传教士
若破坏者被传教士所选,且其已将一项能力从自身改向另一名玩家,则传教士的能力将影响另一名爪牙。破坏者会得知此事。
炼金术士
若炼金术士拥有投毒者能力,并以破坏者为目标,则即使破坏者已将一项能力从自身改向另一名玩家,破坏者仍会中毒。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON破坏者中文角色 JSON展开查看
[
{
"id": "_meta",
"name": "万象兽苑"
},
{
"id": "saboteur",
"name": "破坏者",
"team": "minion",
"ability": "每个夜晚,你要选择两名玩家:首个以第一名玩家为目标或获取其相关信息的角色能力,改为以第二名玩家为目标。",
"image": [
"https://ranmeng.org/wiki/assets/menagerie/saboteur-1-71bd3879ede7.webp",
"https://ranmeng.org/wiki/assets/menagerie/saboteur-2-0dd49772f9f0.webp"
],
"flavor": "抱歉。计划有变。",
"firstNight": 19,
"firstNightReminder": "破坏者选择两名玩家。将“第一”标记放在第一名玩家身上,将“第二”标记放在第二名玩家身上。",
"otherNight": 8,
"otherNightReminder": "破坏者选择两名玩家。将“第一”标记放在第一名玩家身上,将“第二”标记放在第二名玩家身上。",
"reminders": [
"第一",
"第二"
],
"jinxes": [
{
"id": "preacher",
"reason": "若破坏者被传教士所选,且其已将一项能力从自身改向另一名玩家,则传教士的能力将影响另一名爪牙。破坏者会得知此事。"
},
{
"id": "alchemist",
"reason": "若炼金术士拥有投毒者能力,并以破坏者为目标,则即使破坏者已将一项能力从自身改向另一名玩家,破坏者仍会中毒。"
}
]
}
]