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悄语者角色图标爪
万象兽苑 · 爪牙

悄语者

“他们开始忽前忽后地晃动着,就好像因你前来加入而兴奋不已;直到你走了一段路后,你才注意到他们似乎并没有真的靠近多少。”
爪牙首夜行动 #16其他夜行动 #16
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中文能力

角色能力

对善良角色的能力而言,你可能会被当作与其他玩家邻近。每局游戏限一次,在夜晚时,你可以让自己醉酒:一名善良玩家会得知此事。

英文原文

角色能力原文

You might register as adjacent to different players for good abilities. Once per game, at night, you may become drunk: a good player learns this.

角色简介

能力概述

悄语者将其自身投射到魔典上的另一个位置,以此污染信息。

说书人指南

如何主持

这是一个机制上较为沉重的爪牙,因为它会改变魔典的物理布局。如果是当面进行,可考虑在该玩家与另一位玩家之间放置一枚标记,以表示悄语者位于此处。否则,请仔细核对你所传递的信息以确保其准确无误。

若悄语者被直接指为目标,请留意其实际落座的位置,以便按正确的位置进行信息呈现。

鉴于该能力由说书人自行裁量,若悄语者在场时善良阵营的信息过于混乱,可考虑仅在部分情况下使其错误呈现,以便给善良阵营留出推理的空间。

实战参考

示例

  1. 悄语者拉尔斯邻座是呆瓜和神谕者,但他将自己投射到陌客和造谣者之间。厨师得知数字 1。
  2. 理发师洛奇得知有悄语者让自己醉酒。他于次日清晨公开宣布此事。共情者尽管邻座并未变化,夜间仍得到了数字 1,于是推断悄语者很可能就在他身边尚存的某位玩家之中。
玩法建议

技巧与诀窍

  • 扮演悄语者时最重大的决策,在于何时让自己醉酒。你可以搅乱茶艺师的一天,让共情者对自己的感知产生怀疑,但在某些时刻,你可能会无意中波及到己方的邪恶阵营。到了那时,就该拉下逃逸拉杆、抽身离开:但要清楚,一名善良玩家会得知此事。从那之后,镇民方将对异常信息高度警觉,所以这个选择比想象中更为棘手。你或许可以比预期更早脱身以制造混乱,也可以稍晚一些来牵连其他玩家。
  • 若悄语者并不在场,或许可以尝试发出假的悄语者警报!这样会让镇民方复盘目前为止所获得的信息,即便你心知这些信息都是真的。
玩法建议

对抗悄语者

  • 若你认为悄语者在场,请质疑一切。否则原本可靠的信息,例如厨师或钟表匠所提供的数据,都可能因悄语者的存在而严重失真;但辨别悄语者可能错误呈现的位置,而非其真实所在,同样是有力的信息!若钟表匠确实得到了数字 2,但处于该位置的玩家已被其他方式确认,那么镇民方所获得的信息很可能出了岔子。
  • 此外,悄语者发出的信号会提醒镇民方重新审视局势:借此机会去梳理你手头的新信息,以判定悄语者藏身之处,以及他此前究竟遮蔽了哪位玩家、哪种角色。
魔典操作

说书人参考

首个夜晚

将“邻座”标记放置在两名相邻玩家身上(不包括悄语者)。悄语者可以选择让自己醉酒。若其选择如此,则移除这些“邻座”标记;选择一名善良玩家,并向其出示悄语者的标记。

其他夜晚

悄语者可以选择让自己醉酒。若其选择如此,则移除这些“邻座”标记;选择一名善良玩家,并向其出示悄语者的标记。

提示标记

醉酒知情邻座邻座

角色互动

相克规则(3)

传教士

若悄语者被传教士的能力指为目标,则由一名善良玩家(不是传教士)看到悄语者的标记。

瘟疫医生

若说书人获得了悄语者的能力,则该能力转交给一名在场的爪牙。

炼金术士

若炼金术士获得了悄语者的能力,则他会得知其新邻座之一的角色名。

角色美术

角色图标

2 个版本
悄语者角色图标版本1
图标版本 1
悄语者角色图标版本2
图标版本 2
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