民中文能力
角色能力
每个夜晚,恶魔要选择一名此前未选择过的存活玩家(不能是爪牙或恶魔):你会得知该玩家。如果你被选择,恶魔会得知你是谁。
英文原文
角色能力原文
Each night, the Demon chooses 1 alive player (not a Minion or Demon), unique to previous choices. Learn that player. If you are chosen, the Demon learns who you are.
能力概述
预言家迫使恶魔确认谁是善良的,但一旦被发现,便知道自己的时日无多。
如何主持
如果预言家被醉酒或中毒,你仍然有责任唤醒恶魔去选择一名玩家,但预言家会得到任意信息。如果预言家在醉酒或中毒时被选择,恶魔不会得知预言家是谁。
示例
- 爱丽丝 是预言家。她在前三个夜晚各得知了一个名字,直到第四个夜晚才得知了自己。她知道自己已被发现,并在第五个夜晚死去。
- 提杰 是伪装成预言家的洗脑师。他“证实”了己方恶魔,宣称得知了自己的名字,随后在下一个夜晚被夺命死神杀死。
提示与技巧
- 活下去!你的存活是你在魔典周围获得可靠信息、判明可信任玩家的最佳机会。恶魔正在积极搜寻你意味着,尽可能不引起怀疑是至关重要的。当然,如果你得知了自己的名字,你就知道恶魔现在确切地知道了你是谁,并很可能会在下一个可乘之机对你下手。戳穿他们的伪装,公开你获得的信息,并期望善良阵营信任你。
伪装成预言家
- 简而言之,如果你是邪恶的,你很可能知道魔典周围谁是善良的——利用这一点,向他们示意恶魔在夜晚选择了他们,从而你得知了他们的名字,以此博取他们的信任——为了效果更逼真,也可以夹杂几个受信任的邪恶玩家。但请记住,长期伪装成预言家是困难的,因为恶魔终将找到你。
说书人参考
首个夜晚
恶魔选择一名玩家。若该玩家为善良,则向预言家指向该玩家;若预言家醉酒,则改为指向任意玩家。若恶魔选择了预言家,则向恶魔指向预言家。
其他夜晚
恶魔选择一名玩家。若该玩家为善良,则向预言家指向该玩家;若预言家醉酒,则改为指向任意玩家。若恶魔选择了预言家,则向恶魔指向预言家。
提示标记
被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选被选已得知
相克规则(5)
莽夫
如果莽夫今晚未被选择,则变为预言家的阵营,而非恶魔的阵营;预言家因此变为醉酒。
间谍
间谍可以在夜晚被恶魔选择。
召唤师
如果召唤师在场且没有恶魔在场,则由召唤师代替预言家执行其能力。
二重身
二重身可以在夜晚被恶魔选择。
涡流
涡流可以在夜晚选择任意玩家作为预言家能力的一部分。
角色美术
2 个版本角色图标


JSON预言家中文角色 JSON展开查看
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